Ici, l'étudiant est invité à trouver et à cliquer sur l'image correcte affichée à l'écran.
Les sélections par défaut pour ce programme sont: Niveau 3, Distracteur animal, Texte de commande, Animation de félicitations et Tout sélectionner.
Ici, un animal est montré en haut de l'écran. L'élève est invité à cliquer sur l'animal correspondant montré entre autres en bas de l'écran.
Niveau 1 Lorsque cette option est sélectionnée, un animal apparaît en
haut de l'écran. Une image d'animal est montrée en bas de l'écran pour correspondre à celle du haut, sans aucun distracteur.
Niveau 2 Lorsque cette option est sélectionnée, un animal apparaît en haut de l'écran. Deux images sont affichées en bas de l'écran pour correspondre à celle en haut de l'écran. Il y a un choix correct et un distracteur. Vous pouvez choisir un distracteur animal ou non animal. Mixte est désactivé.
Niveau 3 Ce niveau est sélectionné par défaut. Un animal apparaît en haut de l'écran. Lorsque cette option est sélectionnée, trois images sont affichées en bas de l'écran pour correspondre à celle en haut de l'écran. Il y a un bon choix et deux distracteurs. Vous pouvez choisir un distracteur animal, non animal ou mixte.
Distracter
Animal Cette option est sélectionnée par défaut. Lorsque cette option est sélectionnée, les distracteurs sont des animaux. Cette option est désactivée pour le niveau 1 et disponible pour le niveau 2 et le niveau 3.
Non-animal Lorsque cette option est sélectionnée, les distracteurs sont des éléments autres que des animaux. Cette option est désactivée pour le niveau 1 et disponible pour le niveau 2 et le niveau 3.
Mixte Cette option est disponible uniquement pour le niveau 3. Lorsque cette option est sélectionnée, un distracteur est un animal et l'autre distracteur n'est pas un animal.
Texte de la commande Ceci est vérifié par défaut. Lorsqu'elle est cochée, un court texte de commande est visible en bas de l'écran. Si cette case n'est pas cochée, le texte de la commande ne sera pas visible.
Invite
Invite avec Blink Cette option est sélectionnée par défaut. Si l'image correcte de l'animal n'est pas choisie après dix secondes, elle clignote.
Invite avec étiquette Les noms des animaux apparaissent sous les photos.
Invite avec animation Si l'image d'animal correcte n'est pas choisie après dix secondes, une animation apparaît (l'animal correct se déplace).
Animation de félicitations Lorsque cette case est cochée, cliquer sur le bon animal invite à une animation de félicitations. Cette animation dure dix secondes. Cliquez n'importe où sur l'écran ou appuyez sur la barre d'espace pour arrêter l'animation de félicitations.
Décochez la case si l'étudiant n'a pas besoin d'animation de félicitations.
Sélection Cliquez sur la case à cocher pour sélectionner ou désélectionner l'animal.
Tout sélectionner Cochez cette case pour sélectionner tous les animaux. Décochez pour désélectionner.
Ok Cliquez sur ce bouton pour ouvrir le programme après avoir choisi les paramètres.
Terminé Cliquez sur ce bouton pour fermer le programme et revenir au menu principal. ... Read more