Übereinstimmende Tiere mit Worten 2.1

Übereinstimmende Tiere Mit Worten 2.1 For Android APK Download

About this app:

Der Schüler muss auf das richtige Tierwort klicken, das das oben auf dem Bildschirm angezeigte Tier darstellt.

Die Standardauswahl für dieses Programm ist: Stufe 3, Trainingsmodus, Tierablenker, Eingabeaufforderung (Blinken), Glückwunschanimation und Alle auswählen.

Hier wird oben auf dem Bildschirm ein Tier angezeigt. Der Schüler wird gebeten, auf das passende Tier zu klicken, das unter anderem am unteren Bildschirmrand angezeigt wird.

Einstellungen

Stufe 1
Wenn diese Option ausgewählt ist, wird oben auf dem Bildschirm ein Tier angezeigt. Am unteren Rand des Bildschirms wird ein Tierbild angezeigt, das mit dem oberen Bild ohne Ablenkung übereinstimmt.

Level 2
Wenn diese Option ausgewählt ist, wird oben auf dem Bildschirm ein Tier angezeigt. Am unteren Rand des Bildschirms werden zwei Bilder angezeigt, die mit dem am oberen Bildschirmrand übereinstimmen. Es gibt eine richtige Wahl und einen Ablenker. Sie können zwischen einem tierischen oder einem nicht tierischen Ablenker wählen. Mixed wird deaktiviert.

Stufe 3
Diese Stufe ist standardmäßig ausgewählt. Ein Tier erscheint oben auf dem Bildschirm. Wenn diese Option ausgewählt ist, werden am unteren Bildschirmrand drei Bilder angezeigt, die mit denen am oberen Bildschirmrand übereinstimmen. Es gibt eine richtige Wahl und zwei Ablenker. Sie können zwischen einem tierischen, einem nicht tierischen oder einem gemischten Ablenker wählen.

Distraktor

Tier
Wenn diese Option ausgewählt ist, sind die Distraktoren Tiere. Diese Option ist für Level 1 deaktiviert und für Level 2 und Level 3 verfügbar.

Nicht-Tier
Wenn diese Option ausgewählt ist, sind die Ablenker andere Elemente als Tiere. Diese Option ist für Stufe 1 deaktiviert und für Stufe 2 und Stufe 3 verfügbar .

Gemischt
Diese Option ist nur für Stufe 3 verfügbar. Wenn diese Option ausgewählt ist, ist ein Ablenker ein Tier und der andere Ablenker kein Tier.

Befehlstext
Wenn diese Option aktiviert, nur einen kurzen Befehlstext ist am unteren Rand des Bildschirms sichtbar. Wenn diese Option nicht aktiviert ist, wird der Befehlstext nicht angezeigt.

Eingabeaufforderung

Wenn der Schüler nicht innerhalb von zehn Sekunden mit dem richtigen Tierbild übereinstimmt, führt ihn das Programm zum richtigen Tierbild.

Aufforderung mit Blinken
Wenn nach zehn Sekunden nicht das richtige Tierbild ausgewählt wird, blinkt es.

Glückwunschanimation
Wenn dies aktiviert ist, wird durch Klicken auf das richtige Tier eine Glückwunschanimation eingeladen. Diese Animation läuft zehn Sekunden lang. Klicken Sie auf eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm oder drücken Sie die Leertaste, um die Glückwunschanimation zu stoppen. Dies ist für den Trainingsmodus verfügbar, für den Testmodus jedoch deaktiviert.

Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen, wenn der Schüler keine Glückwunschanimation benötigt.

Auswahl


Klicken Sie auf das Kontrollkästchen, um das Tier auszuwählen oder die Auswahl aufzuheben.

Alle
auswählen Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um alle Tiere auszuwählen. Deaktivieren Sie diese Option, um die Auswahl aufzuheben.

Ok
Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um das Programm nach Auswahl der Einstellungen zu öffnen.


Modus

Ausbildung
Wenn diese Option aktiviert ist, kann das Programm verwendet werden , um die Schüler zu trainieren.


Prüfung
Wählen Sie diese Option, um den Fortschritt der Schüler zu messen. Die Schaltfläche Bericht im Testmodus ist aktiviert.

Bericht
Hier werden die Testergebnisse angezeigt. Der Bericht enthält nur 20 Datensätze.

Note Ein / Aus: Wenn diese

Option aktiviert ist, überwacht die App die richtigen und falschen Antworten des Schülers. Richtige Antwort: Wenn ein Schüler auf eine Frage mit der richtigen Antwort antwortet.

Falsche Antwort: Wenn ein Schüler auf eine Frage mit der falschen Antwort antwortet.

Anzahl der Gesamtversuche : Häufigkeit, mit der ein Schüler versucht hat, Fragen in der App zu beantworten.

Balkendiagramm: Stellt die Leistung des Schülers grafisch dar.

Detailbericht: Testergebnisse einschließlich Note. Objekt identifiziert Ablenker und Zeit benötigt, um den Test zu beenden.

Drucken: Hiermit werden die Note oder Daten auf dem Bildschirm gedruckt.

Daten löschen: Mit dieser Schaltfläche werden alle gespeicherten Daten gelöscht und der von den Daten belegte Speicher freigegeben.
...
Read more

App Information

Version Rating APP Vote Size
2.1 0 0 -
Requirement Updated Installs Developer
4.0 and up April 13, 2016 0+ BloomingKids Software
High Speed Download