এখানে, শিক্ষার্থীকে স্ক্রিনে প্রদর্শিত সঠিক চিত্রটি সন্ধান করতে এবং ক্লিক করতে বলা হয়।
এই প্রোগ্রামের জন্য ডিফল্ট নির্বাচনগুলি হ'ল স্তর 3, অ্যানিম্যাল ডিস্ট্রাক্টর, কমান্ড পাঠ্য, অভিন
্দনমূলক অ্যানিমেশন এবং সমস্ত নির্বাচন করুন।
এখানে একটি প্রাণীকে পর্দার শীর্ষে দেখানো হয়েছে। শিক্ষার্থীকে স্ক্রিনের নীচে অন্যদের মধ্যে দেখানো ম্যাচ করা প্রাণীটিতে ক্লিক করতে বলা হয়।
স্তর 1 যখন এই বিকল্পটি নির্বাচন করা হয়, তখন একটি প্রাণী পর্দার শীর্ষে উপস্থিত হয়। কোনও পশুর ছবি পর্দার নীচে দেখানো হয়েছে কোনও ছদ্মবেশ ছাড়াই উপরের চিত্রের সাথে মিলে যেতে।
স্তর 2 যখন এই বিকল্পটি নির্বাচন করা হয়, তখন একটি প্রাণী পর্দার শীর্ষে উপস্থিত হয়। দুটি ছবি স্ক্রিনের নীচে প্রদর্শিত হবে যা স্ক্রিনের শীর্ষে একটির সাথে মিলবে। একটি সঠিক পছন্দ এবং একটি বিবর্তক রয়েছে। আপনি একটি প্রাণী বা অ-প্রাণীর বিভাজনকারী চয়ন করতে পারেন। মিশ্র অক্ষম হয়ে যায়।
স্তর 3 এই স্তরটি ডিফল্টরূপে নির্বাচিত হয়। একটি প্রাণী পর্দার শীর্ষে উপস্থিত হয়। যখন এই বিকল্পটি নির্বাচন করা হয়, তখন স্ক্রিনের নীচে তিনটি ছবি স্ক্রিনের শীর্ষে থাকা একটিতে মিলে যেতে হবে। একটি সঠিক পছন্দ এবং দুটি বিভ্রান্তকারী রয়েছে। আপনি একটি প্রাণী, অ প্রাণী, বা মিশ্র বিভক্তকারী চয়ন করতে পারেন।
ডিস্ট্রাক্টর
প্রাণী এই বিকল্পটি ডিফল্টরূপে নির্বাচিত হয়। যখন এই বিকল্পটি নির্বাচন করা হয়, তখন বিবর্তকরা প্রাণী। এই বিকল্পটি লেভেল 1 অক্ষম এবং শ্রেনী 2 এবং শ্রেনী 3. জন্য উপলব্ধ
অ পশু যখন এই অপশনটি নির্বাচন করা হয়, distracters কিছু প্রাণী ছাড়া অন্য আইটেম নেই। এই বিকল্পটি স্তর 1 এর জন্য অক্ষম করা হয়েছে এবং স্তর 2 এবং স্তর 3 এর জন্য উপলব্ধ
ed মিশ্রিত এই বিকল্পটি কেবল মাত্র 3 স্তরের জন্য উপলভ্য this
কমান্ড পাঠ্য এটি ডিফল্টরূপে পরীক্ষা করা হয়। চেক করা হলে, স্ক্রিনের নীচে একটি শর্ট কমান্ড পাঠ্য দৃশ্যমান। যদি চেক না করা থাকে তবে কমান্ড পাঠ্যটি দৃশ্যমান হবে না।
ঝলকানি
সহ প্রম্পট প্রম্পট এই বিকল্পটি ডিফল্টরূপে নির্বাচিত হয়। সঠিক পশুর ছবি যদি দশ সেকেন্ড পরে না বেছে নেওয়া হয় তবে তা জ্বলজ্বল করে।
লেবেল সহ প্রম্পট করুন প্রাণীর নাম চিত্রগুলির নীচে প্রদর্শিত হবে।
অ্যানিমেশন সহ প্রম্পট যদি সঠিক পশুর ছবিটি দশ সেকেন্ডের পরে না বেছে নেওয়া হয় তবে একটি অ্যানিমেশন উপস্থিত হবে (সঠিক প্রাণীটি চলবে)।
অভিনন্দনমূলক অ্যানিমেশন যখন এটি পরীক্ষা করা হয়, সঠিক প্রাণীর উপর ক্লিক করা একটি অভিনন্দনমূলক অ্যানিমেশনকে আমন্ত্রণ জানায়। এই অ্যানিমেশনটি দশ সেকেন্ডের জন্য চলে। অভিনন্দন অ্যানিমেশন বন্ধ করতে স্ক্রিনের যেকোন জায়গায় ক্লিক করুন বা স্পেস বার টিপুন।
শিক্ষার্থীদের অভিনন্দনমূলক অ্যানিমেশনের প্রয়োজন না থাকলে বাক্সটি আনচেক করুন।
নির্বাচন প্রাণীটি নির্বাচন বা নির্বাচন মুক্ত করতে চেক বক্সে ক্লিক করুন।
সমস্ত নির্বাচন করুন সমস্ত প্রাণী নির্বাচন করতে এই বাক্সটি চেক করুন। অনির্বাচন করতে চেক করুন।
ঠিক আছে সেটিংস নির্বাচন করার পরে প্রোগ্রামটি খুলতে এই বোতামটি ক্লিক করুন।
সম্পন্ন হয়েছে প্রোগ্রামটি বন্ধ করতে এই বোতামটি ক্লিক করুন এবং মূল মেনুতে ফিরে আসুন। ... Read more